/*
 * MisionJefe.h
 *
 *  Created on: Jun 17, 2013
 *      Author: Hernan
 */

#ifndef MISIONJEFE_H_
#define MISIONJEFE_H_

#include "Mision.h"
#include "../Escenario.h"
#include "../EnemigoAutomata.h"
#include "../Entidad.h"
using namespace std;

class MisionJefe: public Mision {
public:
	MisionJefe(Escenario* escenario);
	bool estaActiva();
	void muereJefe(Entidad* entidad, string asesino);
	string obtenerGanador();


private:
	string archivoMision;
	EnemigoAutomata* jefe;

};

#endif /* MISIONJEFE_H_ */
